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Nelly Larochelle · psychologue spécialisée en neuropsychologie · Petit-Bourg, Guadeloupe Activité professionnelle
Cervoland
L’usine PRAXICO, façade

Usine de Aoutch · fonctionnements associés au tdc

PRAXICO

« Salut ! Moi, c’est Aoutch ! Bienvenue dans PRAXICO. »

PRAXICO permet d’explorer certaines particularités que l’on peut retrouver dans le trouble développemental de la coordination (TDC), aussi couramment appelé dyspraxie. Il concerne l’acquisition et la réalisation de gestes coordonnés et peut avoir des effets dans les activités quotidiennes, scolaires et de loisirs.

À Cervoland, les cinq jauges d’Aoutch ne mesurent ni son intelligence, ni sa valeur, ni un « degré de TDC ». Elles rendent visibles différentes façons dont les difficultés motrices peuvent se manifester.

Aoutch vous salue

Faire connaissance

Bienvenue dans PRAXICO !

Quand je veux faire un geste, je sais souvent ce que je veux obtenir. Mais attraper, tracer, découper ou enchaîner plusieurs mouvements ne se passe pas toujours comme je l’avais imaginé.

Parfois, je dois regarder attentivement, essayer plusieurs fois et prendre plus de temps. Ça peut être fatigant. Pourtant, quand je trouve une autre manière de faire, je peux progresser et participer à ma façon.

Mes cinq jauges te montrent différentes situations que je peux rencontrer. Elles ne sont pas identiques pour tout le monde : un geste difficile pour moi peut être plus facile pour une autre personne avec un TDC, et inversement.

Particularités

Observer les particularités de Aoutch

Les jauges sont des supports de compréhension et de dialogue. Elles ne sont ni un test ni une mesure diagnostique. Chez Aoutch, elles rendent visibles différentes façons dont les difficultés motrices peuvent se manifester.

Les jauges ne mesurent ni la valeur, ni l’intelligence, ni un degré de trouble.

Défis

Mes défis quotidiens

Chaque défi part d’une situation ordinaire vécue par Aoutch. Le lieu de Cervoland accueille ensuite une expérience, propose une réponse à la situation et permet de télécharger une fiche imprimable.

Chaque défi s’ouvre dans une fenêtre : la situation, ce que Aoutch vit, ce qu’il apprend dans un lieu de Cervoland, et la fiche pratique à télécharger.

Ressources

Les fiches pratiques de Aoutch

Une fiche à télécharger par défi : quatre fiches, regroupées ici et proposées dans chaque défi.

Voir toute la réserve de Cervoland
GratuitFiche pratique · image à imprimer

On adapte notre jeu

PRAXICO · Aoutch · défi « Je veux jouer avec les autres » · Hameau du Vivre-Ensemble

GratuitFiche pratique · image à imprimer

Le défi du miroir

PRAXICO · Aoutch · défi « J’ai du mal à me repérer sur ma feuille » · Parc des Explorateurs

Précision des gestes

Une jauge exprime une particularité, pas une mesure.

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Aoutch — Précision des gestes

01

De quoi parle cette jauge ?

Cette jauge parle de la précision du mouvement. Aoutch peut savoir exactement ce qu’il veut faire, mais son geste n’arrive pas toujours au bon endroit ou avec la bonne force. Attraper un petit objet, viser, tracer, verser ou positionner quelque chose précisément peut lui demander beaucoup de contrôle.

02

Ce que Aoutch peut ressentir

« Je sais où je veux aller… mais mon geste n’arrive pas toujours exactement au bon endroit. »

03

Ce que l’on peut observer

  • Un geste qui dépasse ou arrive légèrement à côté de la cible.
  • Des objets qui tombent, glissent ou sont renversés.
  • Une force difficile à ajuster : trop fort ou pas assez.
  • Des tracés ou manipulations moins précis malgré l’attention portée à la tâche.
  • Un besoin de ralentir pour mieux contrôler le mouvement.

04

Ce qui peut aider

  • Avoir plus de temps lorsque la précision est importante.
  • Stabiliser le support ou l’objet.
  • Utiliser du matériel plus facile à saisir ou à manipuler.
  • Agrandir la cible ou les repères lorsque c’est possible.
  • Laisser plusieurs essais sans mettre de pression sur la vitesse.

Coordination des mouvements

Une jauge exprime une particularité, pas une mesure.

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Aoutch — Coordination des mouvements

01

De quoi parle cette jauge ?

Cette jauge parle de la façon dont plusieurs mouvements s’organisent ensemble. Pour courir, danser, attraper un ballon, pédaler ou réaliser un enchaînement, différentes parties du corps doivent agir au bon moment et dans le bon ordre.

02

Ce que Aoutch peut ressentir

« Je veux faire le mouvement… mais mes bras et mes jambes ne se mettent pas toujours d’accord. »

03

Ce que l’on peut observer

  • Des mouvements qui paraissent moins fluides.
  • Des bras et des jambes qui se coordonnent difficilement dans un enchaînement.
  • Des difficultés à attraper, lancer, sauter ou pédaler.
  • Des pertes d’équilibre ou des maladresses plus fréquentes.
  • Une difficulté lorsque plusieurs mouvements doivent être réalisés en même temps.

04

Ce qui peut aider

  • Décomposer un mouvement complexe.
  • Montrer le geste plutôt que seulement l’expliquer.
  • S’entraîner lentement avant d’accélérer.
  • Réduire le nombre de mouvements à coordonner au début.
  • Laisser du temps pour trouver une façon de faire efficace.

Apprentissage des gestes

Une jauge exprime une particularité, pas une mesure.

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Aoutch — Apprentissage des gestes

01

De quoi parle cette jauge ?

Cette jauge parle de l’apprentissage d’un nouveau geste. Chez Aoutch, un mouvement peut demander davantage d’essais et de répétitions avant de devenir plus facile. Même lorsqu’il a compris ce qu’il faut faire, son corps peut avoir besoin de plus de temps pour apprendre comment le faire.

02

Ce que Aoutch peut ressentir

« J’ai compris ce qu’il faut faire… mais j’ai encore besoin de m’entraîner pour que mon corps l’apprenne. »

03

Ce que l’on peut observer

  • Un besoin de répéter davantage un nouveau geste.
  • Un geste qui reste volontaire et très contrôlé alors qu’il semble déjà automatique chez d’autres.
  • Une difficulté à reproduire immédiatement un mouvement montré.
  • De la lassitude ou du découragement lorsque les essais se répètent.
  • Des progrès qui apparaissent progressivement avec l’entraînement.

04

Ce qui peut aider

  • Apprendre une étape à la fois.
  • Répéter sans multiplier les consignes.
  • Garder la même méthode assez longtemps pour permettre l’apprentissage.
  • Faire des pauses lorsque l’effort devient trop important.
  • Valoriser les progrès, même petits, plutôt que le nombre d’essais nécessaires.

Vitesse et effort

Une jauge exprime une particularité, pas une mesure.

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Aoutch — Vitesse et effort

01

De quoi parle cette jauge ?

Cette jauge montre le coût du geste. Pour Aoutch, une action qui paraît simple peut demander beaucoup d’attention. Il peut avoir besoin de ralentir pour mieux contrôler son mouvement et se fatiguer plus vite lorsque les gestes s’enchaînent.

02

Ce que Aoutch peut ressentir

« J’y arrive parfois… mais ça me demande beaucoup de temps, d’attention et d’énergie. »

03

Ce que l’on peut observer

  • Une réalisation plus lente de certaines activités motrices.
  • Un besoin de regarder attentivement ce qu’il fait.
  • Une fatigue qui augmente au fil de la tâche.
  • Une précision qui diminue lorsqu’il doit aller vite.
  • Un geste qui devient plus difficile lorsqu’Aoutch est déjà fatigué.

04

Ce qui peut aider

  • Donner davantage de temps.
  • Éviter de confondre lenteur et manque d’effort.
  • Prévoir des pauses dans les tâches longues.
  • Réduire la quantité lorsque la répétition motrice n’est pas l’objectif.
  • Privilégier la réussite fonctionnelle plutôt que la rapidité.

Persévérance

Une jauge exprime une particularité, pas une mesure.

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Aoutch — Persévérance

01

De quoi parle cette jauge ?

Cette jauge montre la capacité d’Aoutch à poursuivre un objectif même lorsqu’un geste lui demande plus de temps ou plusieurs essais. Persévérer ne signifie pas recommencer sans fin : c’est aussi essayer autrement, ajuster sa façon de faire, utiliser une aide ou trouver une stratégie qui lui permet d’avancer.

02

Ce que Aoutch peut ressentir

« Je n’y arrive pas toujours du premier coup… mais je peux essayer autrement. »

03

Ce que l’on peut observer

  • Recommencer un geste plusieurs fois pour parvenir à son objectif.
  • Observer ce qui n’a pas fonctionné et modifier sa manière de faire.
  • Prendre davantage de temps pour terminer une activité qui compte pour lui.
  • Développer ses propres stratégies pour contourner une difficulté.
  • Être particulièrement fier lorsqu’il constate ses progrès.

04

Ce qui peut aider

  • Valoriser les stratégies et les progrès, pas seulement le résultat final.
  • Lui laisser le temps d’essayer avant d’intervenir à sa place.
  • L’aider à identifier ce qui fonctionne : « Qu’est-ce qui t’a aidé cette fois ? »
  • Proposer une autre manière de faire lorsque les répétitions deviennent coûteuses.
  • Lui permettre d’utiliser des adaptations ou des aides techniques sans les présenter comme un échec.
  • Respecter aussi le moment où continuer n’est plus utile et où une pause ou une autre solution est préférable.

Je veux m’habiller tout seul

« Je sais que je peux essayer… mais tout le monde est déjà prêt. »

La situation

Aoutch se prépare pour sortir. Le bouton de son vêtement glisse, puis la fermeture ne s’engage pas. La personne qui l’attend lui rappelle qu’il faut partir.

Ce qu’il vit

Il connaît l’objectif, mais il ne parvient pas à bien positionner ses doigts ni le vêtement, et l’ordre des actions lui demande plusieurs essais. La hâte augmente la difficulté et peut lui donner envie de renoncer.

Ce qu’il apprend · Cité des Gestes

Aoutch observe le mouvement à son rythme et apprend des stratégies pour s’habiller étape par étape :

  1. Je prépare mes vêtements → je les pose dans l’ordre.
  2. Je repère le bon sens → devant/derrière, endroit/envers.
  3. J’enfile un vêtement à la fois → je prends le temps de bien me positionner.
  4. J’ajuste → je vérifie que mon vêtement est bien placé.
  5. Je ferme → boutons, fermeture ou lacets peuvent être appris séparément.
  6. Je vérifie → est-ce que j’ai tout mis ? Est-ce que je suis à l’aise ?
Aperçu de la fiche « Je m’habille étape par étape »

Fiche pratique

Je m’habille étape par étape

Une fiche à imprimer ou à enregistrer, gratuite.

Je prépare mon sac et je ne m’y retrouve pas

« J’ai mes affaires devant moi… comment je m’organise pour partir ? »

La situation

Aoutch prépare son sac pour le lendemain. Cahier, trousse, gourde et tenue de sport sont devant lui. Il hésite sur ce qu’il doit emporter, change plusieurs fois la place des objets et rouvre le sac pour vérifier.

Ce qu’il vit

Organiser et vérifier le matériel peut être coûteux pour certaines personnes avec un TDC. Cette difficulté peut aussi avoir d’autres causes ou coexister avec d’autres troubles : on regarde ce qui se passe pour Aoutch dans cette activité précise.

Ce qu’il apprend · Centre de Traitement

Aoutch découvre qu’avant de préparer ses affaires, il doit commencer par identifier ce qu’il devra faire.

Il apprend à faire le lien : je regarde ma journée → j’identifie mes activités → j’en déduis ce dont j’aurai besoin.

Il n’a ainsi plus besoin d’essayer de se souvenir de tout au hasard ni de vérifier plusieurs fois son sac : son programme devient son point de repère.

Aperçu de la fiche « Je prépare mon sac en m’organisant »

Fiche pratique

Je prépare mon sac en m’organisant

Une fiche à imprimer ou à enregistrer, gratuite.

Je veux jouer avec les autres

« Attendez-moi ! Moi aussi, j’ai envie de jouer. »

La situation

Les enfants commencent un jeu de ballon. Aoutch suit la trajectoire, tend les bras, mais manque la balle. Les passes deviennent plus rapides et on ne la lui envoie presque plus.

Ce qu’il vit

Aoutch souhaite rester avec le groupe. La difficulté à attraper est réelle, mais être laissé de côté peut être plus pénible encore que manquer la balle.

Ce qu’il apprend · Hameau du Vivre-Ensemble

Aoutch découvre qu’adapter une règle ne signifie pas tricher. Une activité peut être modifiée pour permettre à chacun d’y participer.

Avec les autres, il expérimente différentes possibilités :

  • Changer le matériel (une balle plus grande, plus légère ou plus souple).
  • Changer une règle (autoriser un rebond avant d’attraper la balle).
  • Changer l’espace (rapprocher les joueurs).
  • Changer le rythme (ralentir les passes).
  • Demander ce qui aiderait (Aoutch peut aussi expliquer ce qui lui permet de mieux participer).
Aperçu de la fiche « On adapte notre jeu »

Fiche pratique

On adapte notre jeu

Une fiche à imprimer ou à enregistrer, gratuite.

J’ai du mal à me repérer sur ma feuille

« Je vois bien la figure… mais je ne sais pas toujours où placer les éléments de l’autre côté. »

La situation

En classe, Aoutch doit reproduire une figure par symétrie. Il doit repérer où placer les différents points par rapport à l’axe, compter les carreaux, puis utiliser sa règle pour les relier. Il sait ce qu’il doit obtenir, mais entre le repérage dans l’espace et la manipulation des outils, l’exercice devient vite compliqué.

Ce qu’il vit

Plusieurs opérations doivent être réalisées en même temps : observer la figure, se repérer sur la feuille, conserver les distances, placer les points puis manipuler la règle avec précision. Aoutch peut perdre ses repères ou avoir du mal à montrer ce qu’il a compris à cause de la réalisation graphique.

Ce qu’il apprend · Parc des Explorateurs

Avant de tracer, Aoutch apprend à explorer l’espace. Au Parc, il découvre une grande ligne qui représente l’axe de symétrie. Des objets sont placés d’un côté et il doit retrouver leur place miroir de l’autre côté.

Il apprend d’abord avec son corps, dans l’espace réel, les notions spatiales : à gauche / à droite, près / loin de l’axe, à la même distance, en face…

Puis seulement ensuite revenir sur une grille, placer des repères, puis tracer les lignes.

Aperçu de la fiche « Le défi du miroir »

Fiche pratique

Le défi du miroir

Une fiche à imprimer ou à enregistrer, gratuite.